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魔力宝贝2 能否摆脱日本网游必败的怪圈
作者:传奇3开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022-4-6 19:48:52

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  圣传OL(4 15) 热门网页游戏推荐: 弹弹堂:全新版本搞怪登场 商业大亨:新服火爆进驻YY游戏大厅十年前,在中国网络游戏方兴未艾之际,有两款游戏牢牢占据着卡通回合制网游的江山,它们就是《石器时代》和《魔力宝贝》,相信从那个年代走过来的玩家,应该不会没听过两个名字。《石器时代》本是日本一款名不见经传的低成本网游,运营状况惨淡之极,但是在引进中国之后却大放异彩,成为中国网游行业的一颗燎原之火。之后,真封神开服一条龙服务《魔力宝贝》非常和时宜的在中国市场推出,此时正值日本RPG的黄金时期,加上《魔力宝贝》的开发厂商是老牌名厂ENIX,其金字招牌对玩家的号召力不言而喻。游戏推出半年多,就达到了10万人在线的成绩,当时与韩国游戏《传奇》、《石器时代》并列前三名。巨大的赚钱效应让ENIX颇为惊讶,于是调整战略,加大了对中国市场的投资。可是上帝似乎很喜欢和日本人开玩笑,从根本上说,真封神开服一条龙服务日本游戏,尤其是RPG在中国有着极深的影响力,谁没听过《最终幻想》、《勇者斗恶龙》的大名,可就是因为日本的电视游戏行业太过发达,日本游戏厂商在贪恋于这块市场的丰厚利润,却忽视了网络游戏的开发。反而韩国人上来就瞄准了网游市场,这主要归功于《传奇》在中国奇迹般的成功,让韩国游戏厂商坚定了大举进军网游市场的决心。随后,一股韩流;便席卷了中国大地,《奇迹》、真封神开服一条龙服务《千年》、《红月》、《龙族》等MMORPG陆续引进,尽管其游戏模式都是一成不变的暗黑;式,但玩家却很买账。一时间,韩国网游似乎成了摇钱树,只要随便一个韩国三流游戏工作室,拿出一个游戏雏形,向中国的运营商吹嘘一番,就能拿到大笔的前期投资,随后如果开发顺利,便不断像运营商索取巨额开发经费,如果不顺利,干脆解散公司,前期投入也就等于打了水漂,这些行为固然被中国运营商所不齿,但那个时候中国本土研发能力非常薄弱,只能从韩国拿游戏,因此也只能暗气暗憋。天堂2sf一条龙

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